09 / proveniência e limites
De onde isto veio e o que não consegue mostrar
Todos os dados apresentados nesta página foram recalculados a partir de dois ficheiros de instantâneos, cujos hashes estão publicados juntamente com os mesmos. Nada do que aqui se encontra foi transcrito de um artigo de outro site.
Fonte e acesso
cs2.sh API, GET /v1/prices/latest e GET /v1/schema, instantâneo único, capturado em 2026-09-23T00:44:27.871388581Z, com preços em USD.
Os dados foram obtidos no âmbito de uma subscrição comercial paga detida pelo requerente GDPR, documentada no arquivo, de acordo com os termos do próprio fornecedor. Não foi efetuada a extração de dados de nenhuma plataforma de comércio eletrónico, nem foram utilizadas credenciais de nenhuma dessas plataformas. A chave do requerente é mantida fora deste repositório e não consta em nenhum ficheiro aqui.
Como um artigo se qualifica
Cada artigo básico com, pelo menos, uma oferta ativa no BUFF, CSFloat, Skinport, YouPin ou C5Game é colocado numa faixa de preços com base na sua oferta MAIS BARATA, pelo que a faixa nunca depende de Steam. A «Steam coverage» é a percentagem de artigos nessa faixa que apresentam alguma oferta ativa Steam no momento da captura. As variantes de padrão e fase são excluídas da tabela porque Steam não as lista separadamente; incluí-las subestimaria Steam. As imagens de renderização são as imagens de catálogo dos mesmos artigos, armazenadas localmente.
Renderizações e direitos de imagem. As renderizações dos artigos do catálogo são imagens do fornecedor apresentadas para o mesmo «market_hash_name» que as linhas de preço, armazenadas localmente para visualização offline e no IPFS. As imagens não são da autoria dPhishDestroy: todas as imagens de artigos, logótipos e capturas de ecrã permanecem propriedade dos respetivos proprietários (cs2.sh, CSFloat, Skinport, BUFF, YouPin, C5Game, Valve e outros). São reproduzidas exclusivamente para fins de identificação e reportagem de interesse público; não se reivindica qualquer direito de propriedade ou licença.
O que não conseguimos obter
O nível de subscrição utilizado serve apenas para instantâneos atuais. Os pontos finais históricos e de arquivo não estavam disponíveis, e Nenhuma série histórica é referida em qualquer parte desta página Para além das vendas com janela móvel, o «Skinport» é publicado na secção 06.
Um instantâneo, não uma série temporal. A ausência de uma listagem no «Steam» no momento da captura não é prova de que um artigo nunca venha a aparecer lá; trata-se do estado registado da prateleira naquele momento e, no caso de preços acima do limite máximo, é também o que a regra publicada pelo «Valve» exige: o «Community Market» do «Valve» limita explicitamente as listagens a $1,800 por artigo (com um saldo máximo na carteira do «Steam» de $2,000; ver Steam Perguntas frequentes sobre o Mercado Comunitário arquivado em 2026-09-21 ↗ e Steam Contrato de Assinante § 3.C arquivado em 2026-09-24 ↗).
Avaliação
O preço de um artigo é sempre a sua cotação de venda mais barata em tempo real, pelo que um valor atípico elevado nunca pode inflacionar o total. A classificação determina quais as linhas que podem ser cotadas. Qualquer cotação superior a três vezes a cotação de venda mais barata do mesmo artigo é excluída, não sendo considerada um preço em tempo real. Classificação A: três ou mais plataformas continuam a apresentar cotações acima do limite máximo e a sua mediana situa-se dentro de um25% do preço mais baixo. Classificação B: duas plataformas concordam, ou três concordam de forma menos rigorosa. Classificação C: uma única cotação — um preço de venda, não um preço de mercado. Apenas as classificações A e B são apresentadas neste dossiê.
Regra para valores atípicos: cotação > 3.0multiplicada pelo preço de venda mais baixo do mesmo artigo.
Por que razão os totais representam um valor mínimo
Para cada plataforma de vendas, o artigo mais baixo O preço de venda é multiplicado pelo número de exemplares que constam na lista da prateleira. Todos os outros exemplares têm um preço igual ou superior a esse preço de venda mais baixo, pelo que o verdadeiro valor publicado é mais elevado por definição, e não por estimativa. Não se trata de uma venda, nem de um fluxo de caixa, nem de uma avaliação da economia do CS2.
Verifica tu mesmo
Os conjuntos de dados derivados subjacentes a cada gráfico desta página são publicados na íntegra: o conjunto de dados do Atlas, o ecrã de classificação e de deteção de artefactos, o recenseamento subjacente e o manifesto com o SHA-256e de cada instantâneo bruto.
Uma correção registada na abertura
Uma versão preliminar anterior do registo complementar apresentava como primeiro resultado um AK-47 | Point Disarray, com um preço pedido de $148,954 num mercado chinês, enquanto Steam o cotava a $119. Essa entrada é de grau C: uma única prateleira, um único exemplar e nenhum outro mercado a concordar com o preço. Trata-se de um preço pedido, não de um preço de venda, e foi rebaixado aqui e naquela página. O líder confirmado é o Autocolante | Titan (Holo) | Katowice 2014 a $66,285, citado por 4, estão presentes em 5.2% — e ausentes de Steam por completo.