# Одна інфраструктура, два ринки — Досьє «Steam» Canonical: https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/market_economics Language: uk Author: PhishDestroy Team Publisher: PhishDestroy > Як одна інфраструктура «Steam» формує два ринки: ринок «Community Market» з обмеженням цін та майданчики «off-Steam», де торгуються предмети, вартість яких перевищує встановлений ліміт. Додаток VII · Архітектура ринку · 20 вересня 2026 # Ринкова економіка — дві економіки та верхня межа котирувань Їхня інфраструктура. *Дві економіки.* ЩО ДОКАЗУЄ ЦЕЙ РОЗДІЛ У цьому розділі аналізується системна біфуркація ринку, спричинена обмеженням ліміту розміщення на рівні $1,800 від компанії «Valve» та неможливістю зняття коштів з гаманців. На основі дослідження 38 активних зовнішніх бірж скінів, загальна ринкова вартість яких становить приблизно $1.28 млрд, було доведено, що торгівля високого рівня неминуче переміщується на зовнішні тіньові платформи, при цьому продовжуючи покладатися на базову інфраструктуру торгівлі та аутентифікації Steam. Хоча комерційне використання офіційно заборонено Угодою з абонентом, Valve сприяє розвитку та монетизації цієї дворівневої економіки, не оприлюднюючи жодних даних щодо заходів з дотримання правил. [← Повернутися до огляду для керівництва](https://phishdestroy.io/steam_dossier/uk/index#briefing-heading) **38 активні сторонні торгові майданчики CS2, а також власний майданчик компанії «Steam».** Кожен скін, внесений до будь-якого з цих списків, повинен проходити через інвентар Steam та торгуватися на API. Правила Valve забороняють комерційне використання цієї інфраструктури. Вартість, зазначена сторонніми джерелами, становить приблизно $1.28 мільярдів, хоча жодних публічних даних щодо дотримання цього правила виявлено не було. $1.28B Вартість, визначена незалежними оцінювачами · Платформи типу «38» 53.2М Опубліковані пропозиції · 38 ринки сторонніх продавців 70.1K Steam елементи, зазначені у знімку 41× Ринкова вартість за оцінкою незалежних експертів порівняно з оцінкою компанії «Steam» у розмірі $31M Головний висновок ## Одна інфраструктура. Дві економіки. Steam контролює товар, запаси та торгівлю. Кожен скін, що продається на будь-якій із наведених нижче платформ, повинен проходити через торговельну платформу Steam API — це структурна залежність, яку можна безпосередньо спостерігати. **Власний «Community Market» компанії Valve отримує комісію з продажів; чи ця комісія фінансує сторонню екосистему або пов’язана з нею, у цьому документі не вказується.** Чому це має значення для розслідування 1 Угода про підписку на сервіс «Steam» від компанії «Valve» **забороняє комерційне використання** інфраструктури Steam без явного дозволу. У відкритих джерелах не виявлено жодного такого дозволу щодо наведених нижче платформ. 2 Steam контролює ідентифікацію (OpenID), стан запасів та виконання торгових операцій щодо активів, зареєстрованих у сторонніх системах, загальною вартістю приблизно $1.28B. **Жодна передача товару не відбувається без використання інфраструктури компанії «Valve».** 3 Власний маркетплейс компанії Steam має **$31M** котирується — приблизно 1/41 від вартості, визначеної сторонніми джерелами. Верхня межа ціни в розмірі $1,800 означає, що продавці, які встановлюють ціну вище цього рівня, повинні виходити за межі платформи, щоб продавати за ринковими цінами. 4 **248 Категорії товарів CS2**, ціна на які на двох або більше торгових майданчиках незалежно одна від одної перевищує встановлений ліміт, не можуть продаватися за їхньою ринковою ціною на сайті Steam — і жоден із цих продуктів там взагалі не представлений. Ліміт у розмірі $1,800 створює попит, який задовольняють сторонні оператори. Steam Громадський ринок: $31M Вартість, визначена незалежними експертами: $1,276млн $1,276M · third-party listed value — all dependent on Steam's trade API & OpenID Steam · $31M Джерело: каталог PriceEmpire у режимі реального часу, 20 вересня 2026. Зазначена вартість = сума значень на картках із зазначеною вартістю, що були округлені у збереженому знімку, за винятком Steam. Це не обсяг продажів. 38 активні ринки сторонніх постачальників · Все залежить від інфраструктури Steam ## Реєстр платформ Наведені нижче платформи здійснюють аутентифікацію користувачів через OpenID-сервіс Steam, а обробку торгових операцій — через веб-API компанії Steam. Кожна з них `openid.realm` проходить через процедуру входу в систему на сайті Steam; реєстр фіксує виявлені маршрути авторизації, а не стверджує, що будь-який конкретний оператор не має дозволу на доступ до Valve. | # | Платформа | Номінальна вартість | Актуальні пропозиції | Товари | Масштаб | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | Максимальна ціна на Steam — $1,800 · огляд п’яти торгових майданчиків · 23 вересня 2026 ## Різниця в ціні є відчутною. Steam встановлює верхню межу цін на об’єкти, виставлені на Community Market, на рівні приблизно $1,800 (цей показник перераховується як $2,000, $, 2,070, $, 2,300 та $2,500 у `cs2sh-atlas.json` і зберігається на кожному рівні). Позиції, що спостерігаються вище цієї ціни **не можуть бути продані за ринковою ціною через власний торговий майданчик компанії «Valve»** — але вони все одно залежать від системи управління запасами та перевезень компанії «Steam», незалежно від місця їхнього продажу. Розподіл усього каталогу за ціною показує, де пролягає межа: ринок компанії «Valve» охоплює **95.3%** категорій товарів, ціна на які нижча за встановлений верхній межу, та **1.9%** з тих, що знаходяться вище нього. ### П’ять торгових майданчиків: товари, вартість яких перевищує встановлений ліміт «Steam» 248 Категорії товарів, найнижча ціна продажу яких перевищує $1,800 на **дві або більше торгових платформ незалежно одна від одної**, маючи у своєму розпорядженні примірники, зазначені на сайті 18,394, загальна вартість яких становить щонайменше **$78.6M**. З них, **100.0%** — кожен з них — взагалі не має запису в базі даних « Steam». Повний перелік експонатів: [реєстр →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/elite_skins) · [атлас цінової шкали →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/skin_atlas) ### Розподіл цін вище верхньої межі ### Найпопулярніші товари — найнижча підтверджена ціна продажу на п’яти торгових майданчиках Запропоновані ціни не є цінами продажу. Знімок даних з ліцензованого сервісу «cs2.sh», 23 вересня 2026. Кожен рядок зазначений вище верхньої межі щонайменше двома незалежними торговими майданчиками; виключені пропозиції на одну одиницю товару та ціни, які перевищують найнижчу пропозицію на цей товар більш ніж утричі. [Як відбувається оцінювання →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/skin_atlas#grading) Які тарифи встановлює «Valve» · ліцензований cs2.sh знімок екрана · 23 вересня 2026 ## Оголошена винагорода становить 15%.. У більшості оголошень пропонують вищу винагороду. Valve утримує комісію 5% Steam та комісію видавця 10% CS2 з виручки продавця — це відомий 15%. Обидві комісії становлять **$0.01 minimum**, тому комісія за жодну операцію не може становити менше двох центів. Щодо дешевих товарів із великим обсягом продажів, які складають основну частину ринку, саме цей мінімальний рівень є визначальним обмеженням, а не відсоткова ставка. Ми розрахували розмір комісії для кожної з **29,635** типи позицій, за якими діє пропозиція на Steam. 77.7% списки активних оголошень на сайті Steam стосуються категорій товарів, за які стягується плата, зазначена на сайті 15% 84.8% позиції *типи* справді платять приблизно за базовою ставкою 4,517 за деякі види товарів стягується плата, що перевищує заявлену $0.02 мінімальна комісія за будь-яку продаж, незалежно від ціни Ці два числа вказують у протилежні боки, і обидва є правильними 1 Підраховано **за типом товару**, Вартість послуг «Valve» в цілому відповідає заявленим: 84.8% для типів, ціни на які вказані на сайті 29,635, вартість становить або наближається до 15%. 2 Підраховано **за фактичним переліком**, картина змінюється на протилежну: **18,682,244 з сайту 24,038,911** актуальні ціни на товари, вартість яких перевищує 15%., наводяться в розділі «Товари» 3 Обидва твердження є правильними, оскільки типи з надлишковим зарядом є **дешеві, великі обсяги** ті. 1,109 за такі типи товарів стягується вища плата, ніж **подвійний** базова ставка, і саме ці типи об’єктів представлені в розділі «14,083,486» у режимі реального часу. 4 Це проста арифметика, а не припущення. Мінімальна сума вказана у власній документації щодо гонорарів компанії «Valve». А ось що не було опубліковано, так це **на яку саме частину ринку це фактично поширюється** — саме це й вимірюють наведені вище показники. ### Комісія, що стягується, як частка від номінальної вартості 15% 200%+ 14,083,486 100-200% 1,028,438 50-100% 700,804 30-50% 317,031 20-30% 2,258,254 17.6-20% 294,231 Довжина смуги — це кількість активних оголошень у кожній смузі. Смуга «200%+» означає, що комісія перевищує удвічі суму 15% від виручки продавця. ### Приклад із розв’язком 67% При розміщенні оголошення покупець сплачує **$0.03** адже продавець отримує **$0.01** а сайт Valve містить **$0.02** — два мінімальні розміри в один цент. Як частка від суми, яку заплатив покупець, це 67%; як частка від виручки продавця — 200%. Повний набір даних: [cs2sh-steam-fee-census.json →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-steam-fee-census.json) Один і той самий предмет: у саду та поза ним ## Покупки на сайті Steam обходяться дорожче. Майже завжди. Для кожного товару, ціна на який вказана як на сайті Steam, так і принаймні на одній сторонній торговельній платформі, ми порівняли найнижчу ціну продажу на сайті Steam з найнижчою ціною продажу поза ним. По всьому **28,700** щодо закладів, «Steam» є дорожчим **86.4%** у більшості випадків, за медіаною **+35.7%**. ### Медіана страхового внеску за програмою «Steam» за ціновими діапазонами менше $0.50 +48.3% $0.50-2 +36.5% $2-10 +29.6% $10-50 +28.6% $50-250 +36.3% $250-1k +51.1% понад $1,000 +67.9% Крива має U-подібну форму. Найдешевше купувати на сайті Steam у **$10–$50** стрічкою та найдорожчими на обох кінцях. ### Чому важливий дорогий сегмент +67.9% Вище **$1,000**, медіана вартості об’єктів у списку «Steam» 67.9% перевищує найдешевшу пропозицію поза цим списком — і лише 1,040 таких об’єктів взагалі є на сайті Steam. Починаючи приблизно з суми в $1,800, порівняння стає неможливим, оскільки правила Valve повністю забороняють розміщення таких оголошень. Покриття Steam щодо товарів, вартість яких перевищує встановлений ліміт, становить **1.9%**. [Переглянути весь рейтинг →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/skin_atlas#cliff) Повний набір даних: [cs2sh-walled-garden-premium.json →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-walled-garden-premium.json) Премія сама по собі не є висновком: сервіс «Steam» пропонує миттєву доставку та відсутність ризику контрагента, і покупці цілком можуть платити за це. Що можна виміряти, так це розмір розриву та той факт, що гроші, які його долають, не можуть повернутися назад — про це йтиметься в наступному розділі. Гроші надходять, але не витрачаються ## $128.1 million committed to orders that cannot be withdrawn. Замовлення на купівлю на Steam є попередньо оплаченим: гроші виходять з гаманця покупця в той самий момент, коли замовлення оформлено. Кошти в гаманці Steam **не можна відкликати** — їх можна витратити лише на платформі Steam. Підсумувавши всі рівні цін у книзі покупок кожного відстежуваного товару, можна отримати загальну суму зафіксованих, невилучних коштів. $128.1M зобов'язується виконати замовлення на купівлю Steam 170.6М діючі індивідуальні замовлення на купівлю з власним фінансуванням $105.8M ринкова вартість об’єктів нерухомості, розташованих навпроти них $15.9M Частка компанії Valve у разі, якщо всі об’єкти нерухомості будуть продані за заявленою ціною Що являє собою цей показник, а що — ні 1 Це **реальні кошти, які вже були внесені**. Кожен врахований долар був списаний з гаманця і наразі зарахований на відкрите замовлення за різними типами товарів на сайті 31,253. 2 Це **а не дохід** а не твердження щодо балансу компанії «Valve». Де саме зберігаються акції в обігу та в чиїх бухгалтерських книгах вони відображаються, тут не вказується. 3 Це — **моментальний знімок, а не потік**. Покупець може скасувати замовлення, після чого кошти повертаються на гаманець — але все ще залишаються на сайті Steam. 4 Суть саме в цих «дверях в один бік». Ринок, валюту якого неможливо обміняти на готівку, є причиною того, що вкрадені товари реалізуються **вимкнути** Steam а не на ньому. Метод: кожен рівень ціни кожного відстежуваного списку заявок на купівлю, помножений на кількість заявок, що знаходяться на цьому рівні. Повний набір даних: [cs2sh-steam-locked-capital.json →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-steam-locked-capital.json) Фактичні ціни продажу, а не запитувані ціни · одна торговельна платформа · за останні 90 днів ## $30.9 million actually changed hands — on the smallest of the five shelves. Одноразова угода за високою ціною може стосуватися рідкісного виробу ручної роботи або варіанту дешевого базового товару з наклейкою (наприклад, e.g — товар за $30, який було продано за $9,772). «Висока» — це найвища ціна завершеної угоди, а не звичайна ціна товару. Кожна друга цифра на цій сторінці відображає те, що *перелічені*. Цей прилад вимірює те, що було *продано*. Компанія «Skinport» оприлюднює дані про власні укладені угоди, і за останні 90 днів їхня загальна кількість склала **1,219,143 продажі** вартість **$30,927,032**, у середньому по $25.37 за штуку. 1.22М реалізовані продажі за 90 днів, один торговий майданчик $30.9M оборот за той самий період $125M річний темп зростання — мінімальний рівень, а не прогноз ~2% Частка компанії Skinport у сегменті акцій, що перевищують ліміт, за ринковою вартістю ### Звідки взявся оборот менше $1 0.5% $1-10 5.8% $10-100 22.2% $100-1k 59.4% $1k-1.8k 6.9% вище межі, встановленої програмою «Steam» 5.3% Довжина стовпчика відображає оборот; цифра показує частку цього рівня в загальному обсязі. **59.4%** з коштів, що були перераховані в категорії $100–$1k, на 71,437 продажів. ### Над кепкою «Valve» продажі все ще тривають 492 завершені продажі товарів, ціна яких перевищує встановлений ліміт «Steam», на суму **$1,643,938**, серед різних типів товарів 76 — на торговельному майданчику, який займає приблизно 2% цієї полиці. Жодна з цих продажів не могла відбутися на сайті Steam. Повний набір даних: [cs2sh-offsteam-90d-dynamics.json →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/steam_tos_assets/cs2sh-offsteam-90d-dynamics.json) · [максимальні значення →](https://phishdestroy.io/steam_dossier/skin_atlas#highs) Skinport є ОДНИМ із ринків сторонніх розробників, які тут відстежуються, і, з огляду на те, що його ринкова капіталізація перевищує поріг «Steam», він є найменшим із п’яти (приблизно 2% цієї групи). Кожен загальний показник тут є мінімальним рівнем позаігровоїSteam економіки, а не її оцінкою. Дані з Steam не використовуються.