ІСТОРІЯ БЕЗПЕКИВИСТАВКА / РОБОТИ, ПОДАНІ НА КОНКУРС «16»
2018 — 2026
Хронологія заходів з безпеки — від «2018» до «2026»
Змінилися заходи безпеки. Слідкуйте за ходом подій.
ЩО ДОКАЗУЄ ЦЕЙ РОЗДІЛ
Цей хронологічний звіт відтворює вісім років змін у системі безпеки торгового та аутентифікаційного стеку платформи «Steam». У ньому простежуються: 2018 — впровадження денного блокування торгів; 7-— 2023 — підтвердження ключових операцій через мобільні пристрої; API — 2026 — виведення з обігу сесійних токенів у відповідь на задокументовані методи обходу. Хронологія показує, що оновлення платформи постійно відставали від відомих векторів атак, водночас зберігаючи структурні переваги для комерційних операторів.
Підтверджена подія та дата: обидва підтверджуються достовірним першоджерелом. Частково підтверджено: відповідна зміна задокументована, але дата або обсяг її застосування залишаються невизначеними. Невідповідність джерел: матеріал, на який наведено посилання, не підтверджує висунуте твердження. Потрібне джерело: У ході цього огляду не було перевірено жодного відповідного джерела з датою. Відсутність підтверджених даних не є доказом того, що подія не відбулася.
Дати у невирішених записах — це дати подання, а не підтверджені дати випуску. Оригінальний текст розслідування не переписувався.
Офіційне повідомлення про бета-версію підтверджує наявність цієї функції на сайті 31 у серпні. Щодо зазначеної на сайті 1 дати випуску стабільної версії у вересні, поки що відсутні конкретні примітки до випуску.
16 січня 2026, Valve опублікували офіційне оголошення щодо Steamworks («НОВИНКА: Покращені права доступу та засоби керування для ключів веб-API») що підтверджує наявність нових інструментів для детального налаштування прав доступу, які дозволяють розробникам розділяти ключі веб-APIів на окремі групи (Загальні відомості, мікротранзакції, економіка та дані про продажі), обмежити використання ключів певними ідентифікаторами додатків та забезпечити дотримання білого списку IP-адрес серверів.
Явний подвійний стандарт: У цьому офіційному повідомленні зазначається, що компанія «Valve» повністю розбудувала технічну інфраструктуру для детального налаштування прав доступу API та обмежень за IP-адресами, однак навмисно не надає їх звичайним обліковим записам користувачів (steamcommunity.com/dev/apikey). Звичайні ключі користувача API залишаються монолітними, «все або нічого» обліковими даними без білих списків IP-адрес — і саме це технічне упущення робить можливим існування багатомільйонної індустрії перехоплення торгових операцій API.
У опублікованому сьогодні повідомленні Valve оголошено про скасування обмінів предметами в Counter-Strike, здійснених протягом попередніх семи днів. Хоча ця міра була запроваджена з метою запобігання викраденню акаунтів, незалежні економічні аудити (CSMarketCap ↗) зафіксувала $104M (-25%) collapse за ринковою капіталізацією протягом 24 годин через перебої в роботі системи готівкових розрахунків. Згідно з аналізом Skinvault ↗, у разі спрацьовування механізму розвороту на рахунок автоматично накладається обмеження на денну торгівлю 30-. Влітку 2026, Valve перейшли від глобального обнулення о півночі за UTC до індивідуальних хвилинних таймерів для кожного окремого інструменту (Skin.land ↗).
Офіційне повідомлення Valve від 14, 2025, стосується безпеки облікових записів та засобів аутентифікації на основі SMS. Хоча в повідомленні основна увага приділяється витоку SMS-повідомлень і підтверджується, що системи Steam не зазнали зломів, воно є офіційним оновленням щодо безпеки станом на зазначену дату.
У примітках до оновлення розглядаються предмети, придбані через ігровий магазин, зокрема в «Зброярні», у рамках торгових пропозицій та на «Ринку спільноти». Описаний обсяг охоплює не лише предмети зі «Зброярні».
В офіційній документації служби підтримки Steam підтверджується обмеження на денну торгівлю (7-) у разі входу з нового пристрою, який не був авторизований щонайменше протягом 7 днів. Хоча точна дата впровадження цієї функції — 18, 2024, — не зазначена як віха в журналі змін, сама функція повністю задокументована.
Записи спільноти та розробників підтверджують, що на початку 2024, Valve було запроваджено неанонсоване 2-обмеження у вигляді4-годинного періоду очікування одразу після зміни імені профілю, щоб запобігти шахрайству у вигляді швидкого підроблення особи. Оскільки Valve не опублікувало жодного офіційного прес-релізу, списку змін у клієнті чи статті служби підтримки щодо цього обмеження, зазначена дата лютого 14 не має офіційного підтвердження; посібник Steam Workshop слугує скоріше непрямим підтвердженням з боку спільноти, а не офіційною Valve документацією.
Згідно з даними сторонніх бібліотек для розробників, введення обов’язкового мобільного підтвердження через додаток «Steam Guard» для створення ключів у веб-додатку API відбулося, як було підтверджено, наприкінці 2023,. Точна дата — 4, 2023, — відповідає періоду впровадження, зафіксованому в спільноті розробників.
Офіційне оголошення Valve щодо Steamworks від 10 жовтня 10, 2023, підтверджує, що починаючи з 10 жовтня 24, 2023, будь-який обліковий запис, який публікує збірку в гілці за замовчуванням випущеного додатка, повинен підтвердити цю зміну за допомогою SMS або мобільного додатку Steam. Ця зміна безпосередньо вплинула на веб-сторінку SetAppBuildLive API.
Steam З липня у повідомленнях спільноти 2023 зазначається, що в біографіях профілів, які містять зовнішні посилання або «тригерні» слова, почали з’являтися автоматичні попередження про вміст. Дата публікації 12, 2023, збігається з першою хвилею повідомлень користувачів на форумах спільноти Steam.
Офіційна документація служби підтримки Steam підтверджує, що посилання у власних біографіях фільтруються, а зловживання при зміні імені чи аватара може призвести до заборони на редагування. Хоча точним початком впровадження є введення годинного періоду очікування 4-1 січня 25, 2023,, сам механізм фільтрування посилань, як зазначено на сторінці довідки, вже повністю діє.
Основні оновлення клієнтських програм та мобільних додатків Valve у жовтні 2022 повністю переробили систему автентифікації Steam. Стару структуру сесійних файлів cookie замінили на токени доступу та оновлення на основі OAuth, а також запровадили список активних авторизованих пристроїв, що дозволяє вручну скасовувати активні сесії.
У жовтневому оголошенні компанії Valve щодо «12» йдеться про вхід за допомогою QR-коду, затвердження або відхилення входів, а також про список пристроїв, за допомогою яких можна скасувати доступ до облікового запису.
Записи розробників підтверджують, що в травні 2022, Valve без попередження було видалено кінцеві точки управління обміном, такі як IEconService/CancelTradeOffer та DeclineTradeOffer, з веб-інтерфейсу API (задокументовано в node-steam-tradeoffer-manager #325). Хоча ці методи й надалі працюють у приватних клієнтських протоколах, дата 10, 2022, свідчить про їхнє фактичне видалення з публічних веб-API з метою боротьби з шахрайськими панелями.
25,, 2020,, у зв’язку з випуском «Battle Pass» для турніру «The International» 10 (blog.dota2.com/2020/05/the-international-10-battle-pass/), Valve запровадив 7-одноденну заборону на обмін предметами Dota 2, що відповідає 2018 політиці щодо Counter-Strike. Це обмеження поширюється на всі обмінені предмети та покупки на ринку.
Офіційні примітки до випуску підтверджують дату та обмеження. Наведена URL-адреса перенаправляла на оновлення карти за адресою 2013; відповідна URL-адреса приміток до випуску закінчується на 20309.